B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

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什么是B100X?……还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……什么是恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒和人类之间有什么关系?

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

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什么是 B100X? B100X 是一款“自动地牢 RPG”,您可以在空闲时间轻松享受。……还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……什么是恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩- 创建数据

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

Toy Road Constructor

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记住用废旧材料筑路的早已被遗忘的技能。街区,统治者,卡片,完美。……一个大房间,很多废旧材料,玩具车和空闲时间。猜猜我们现在要做什么?……唤起你童年最好的游戏之一;各种玩具车模型;用废弃材料筑起不可思议的道路;享受这个有趣的儿童游戏

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……玩家可以从一个开放的世界收集去材料,砍树,捡拾药草,挖矿,甚至种植自己的花园

末日守护(Barricadez)

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利用高低的设施佈置从而改变生产效率的体验是独特而且非常有吸引力在生产过程中,可以将在上层设施製的物品移交给下层对生产力和扩展性的思考是深远的……您可能会感到绝望) ■ 遊戏提示 首先,潜入地下并收集材料吧。并运用收集得来的物品製成陷阱和弹药。……敌人会在晚上攻击,晚上来临前请考虑您需要做那些準备

会员:海绵宝宝身上纹掌声想给自己人 练屠夫

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Steam:海绵宝宝身上纹掌声想给自己人 练屠夫

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

版本:Early Access


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